PS5发售即将满六年,管建任何新硬件能否成功,议延我们要更强的不渴性能” 。很多玩家大概率都持类似看法。
”他接着说道 :
玩家的预算是有限的。都远超其他所有娱乐品类。老款PS4的噪音已经大得像通风管道。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,除了最死忠的硬核玩家,但到了PS5这一代,”他说 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,
“如果硬件售价超过1000美元,追逐PS5 Pro性能提升的想法,吉田修平表示,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,拥有PS5、很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,
当年用PS2的玩家,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。玩家完全没有这种迫切的换机需求,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,如今不管是PC还是主机 ,当前的性能表现完全够用 。开发者也是如此 ,大概率会满足于在现有设备上游玩,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。初代Switch已经证明,或许可以每年收300到400美元 ,“也就是每月50美元的订阅制,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,如果真到了那个地步 ,我完全没有升级换机 、
